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January 25, 2020

NOTICIAS FLASH:

Noemí Villamuza. Espadas para Mazoka. -

martes, diciembre 3, 2019

La realización de bandas sonoras, según Aránzazu Calleja. -

domingo, diciembre 1, 2019

Twinterview a Javier Botet. -

domingo, diciembre 1, 2019

Creatividad y producción musical, según Estanis Figueroa. -

domingo, diciembre 1, 2019

100 Recomendaciones culturales con AUX. -

domingo, diciembre 1, 2019

El hoyo. Arriba y abajo. -

domingo, diciembre 1, 2019

Zinebi Express. Lost in Bilbao. -

domingo, diciembre 1, 2019

El Príncipe. El beso del efebo araña. -

domingo, diciembre 1, 2019

Xprest Aux. Corto y cambio. -

domingo, diciembre 1, 2019

Damasco: El Silencio de la Guerra. Ahora que las armas callan -

domingo, diciembre 1, 2019

Viva Suecia. Fe en la música. -

domingo, diciembre 1, 2019

Tamaryn. Bailar en la oscuridad. -

domingo, diciembre 1, 2019

Haxotz. Discos que cuentan historias. -

domingo, diciembre 1, 2019

Lukiek. El idioma no es barrera. -

domingo, diciembre 1, 2019

Pinpilinpussies. Mariposas de garaje. -

domingo, diciembre 1, 2019

Pantomima Full. ¡Hola, canallitas! -

viernes, noviembre 29, 2019

El jovencito Frankenstein. Música para un monstruo. -

viernes, noviembre 29, 2019

Camiselle. Drama onírico sobre hechos reales. -

viernes, noviembre 29, 2019

Zaldi Urdina. Sarraski Isildua Gogoan. -

viernes, noviembre 29, 2019

David Guapo. Frunjir es vivir. -

viernes, noviembre 29, 2019

Nomada Studio. Empezando con Gris para colorear el mundo.

Nomada Studio es un estudio de videojuegos creado en Barcelona por Adrián Cuevas y Roger Mendoza, dos programadores con una gran experiencia en estudios grandes como Ubisoft. ‘Gris’, su primera creación, es un juego de plataformas con una gran carga narrativa y estética que acaba de ser nominado a 3 premios The Game Awards, los galardones más importantes del mundo de los videojuegos. ¿Cómo se encontraron dos programadores de Ubisoft como Adrian Cuevas y Roger Mendoza con alguien del perfil de Conrad Roset? A través de un amigo común. ¡En una fiesta, de hecho! Conrad tenía un concepto para crear…

Main Loop Games. Sumergidos en el desarrollo.

Submersed

Main Loop es un estudio de videojuegos fundado en Bilbao por Jasone Irastorza y Jose Antonio Muñoz tras ser finalistas del certamen AZ Play y ganadores del galardón Titanium al mejor juego vasco en la última edición del festival Fun & Serious. Acaban de lanzar al mercado su primer trabajo: ‘Submersed’, un juego de terror submarino. ¿Cómo fue el paso desde llevar esto como un hobby a convertirlo en una empresa, algo más serio? Jasone Irastorza: Jose venía de hacer juegos más sencillitos para móvil y aplicaciones siempre por hobby. Él trabajaba como administrador de sistemas pero nada vinculado con…

La historia de Nintendo, según UXÍO PÉREZ RODRÍGUEZ.

nes

¿Sabías que Nintendo nació en 1889 como un pequeño taller de cartas? Esta y otras curiosidades se recogen en el libro “La historia de Nintendo: más de 125 años de entretenimiento” que relata la evolución de esta multinacional hasta convertirse en la famosa empresa de videojuegos que hoy conocemos . Su autor, Uxío Pérez, redactor con diez años de experiencia en medios especializados, se la juega en este test y nos habla sobre sus personajes y consolas preferidas de esta compañía. El libro recoge muchas anécdotas de la historia de la compañía. Explica brevemente alguna. Una muy llamativa es la…