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February 16, 2026

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Repion. Cercanía y nostalgia. -

miércoles, febrero 4, 2026

Kakkmaddafakka. Buenas vibraciones. -

miércoles, febrero 4, 2026

The Secret Society. Primero los principios. -

miércoles, febrero 4, 2026

Quaoar. Cinco amigos flotando. -

martes, febrero 3, 2026

Palíndromos ilustrados, según JOSÉ PABLO GARCÍA. -

martes, febrero 3, 2026

La maternidad impuesta, según ANE INÉS LANDETA Y LOREA LYONS. -

martes, febrero 3, 2026

El vestido. Un legado peligroso. -

lunes, febrero 2, 2026

Is this seat taken? Todos encajan. -

lunes, febrero 2, 2026

El barbero de Picasso. La extraña pareja. -

lunes, febrero 2, 2026

Las amistades peligrosas. Cuando el poder de una mujer incomoda. -

lunes, febrero 2, 2026

El hijo de la cómica. ¿Cómo era realmente Fernán Gómez? -

lunes, febrero 2, 2026

Reseñas AUX 137. -

lunes, febrero 2, 2026

Tecnología AUX 137. -

lunes, febrero 2, 2026

Moda. Encaje: lujo invernal. -

lunes, febrero 2, 2026

El efecto. ¿Amor o serotonina? -

jueves, diciembre 4, 2025

Ane Arzelus. La chispa humana. -

jueves, diciembre 4, 2025

Chulería, joder! Chulería, actitud y mucha verdad. -

miércoles, diciembre 3, 2025

Olaia Inziarte. Zaurgarritasunetik. -

miércoles, diciembre 3, 2025

El Kanka. El auténtico. -

miércoles, diciembre 3, 2025

Rondallas. Un desfile de emociones. -

martes, diciembre 2, 2025

The Waylanders. Encontrando el camino.

waylanders

Gato Salvaje es un estudio independiente afincado en A Coruña. El año pasado ‘The Waylanders’ vio la luz en acceso anticipado, un RPG basado en los mitos y leyendas celtas. Entrevistamos a Fernando Prieto, socio y productor ejecutivo del juego. Con 11 años y cerca de 40 empleados, Gato Salvaje es una excepción en el panorama del videojuego en España polarizado entre los pequeños estudios de menos de 5 trabajadores y los grandes como Tequila Works o Mercury-Steam. ¿Qué nos puedes contar sobre la historia del estudio y su filosofía? Gato Salvaje nació en mayo de 2010. A día de…