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October 26, 2021

NOTICIAS FLASH:

Titane. Una aleación con impacto. -

domingo, octubre 3, 2021

Paco Plaza. Historias para no pegar ojo. -

domingo, octubre 3, 2021

Todd Haynes. All Tomorrow’s Parties. -

domingo, octubre 3, 2021

Ilustración para títulos de crédito, según LAURA PÉREZ. -

domingo, octubre 3, 2021

Conociendo a… RAISA ÁLAVA. -

viernes, octubre 1, 2021

Twinterview a Ricardo Moya (El Sentido de la Birra) -

viernes, octubre 1, 2021

El sustituto. Nazis en Levante. -

viernes, octubre 1, 2021

Ana Tijoux. Antipatriarca y alegría. -

jueves, septiembre 30, 2021

Delaporte. Luchando contra los patrones sociales impuestos. -

jueves, septiembre 30, 2021

Gugebato. La música del futuro. -

jueves, septiembre 30, 2021

Rufus T. Firefly. Soul y diamantes. -

jueves, septiembre 30, 2021

Los Estanques. Inclasificables. -

jueves, septiembre 30, 2021

Bob Pop. La diversión crítica. -

jueves, septiembre 30, 2021

Belén Cuesta. Teatro a fuego lento. -

jueves, septiembre 30, 2021

Ícaro. Una relectura del mito. -

jueves, septiembre 30, 2021

Itadaki Smash. Desde San Daigo a Bilbao a tortazo limpio. -

jueves, septiembre 30, 2021

Torre Bizkaia. Reflejos en el aire. -

jueves, septiembre 30, 2021

Tecnología. Samsung Galaxy Z Flip 3: y además se dobla por la mitad. -

jueves, septiembre 30, 2021

Moda. Cambio de estación. -

jueves, septiembre 30, 2021

Yerma. Un Lorca bilbaíno y actual. -

miércoles, agosto 4, 2021

Itadaki Smash. Desde San Daigo a Bilbao a tortazo limpio.

ItadakiSmash

Main Loop es un estudio de Bilbao que lanzó su primer juego ‘Submersed’, en 2019. Tras ayudar en el desarrollo de ‘Treasure Rangers’ con Relevo, ahora han lanzado ‘Itadaki Smash’ un brawler lleno de guiños a la historia de los beat ’em up. Hablamos del juego con Jasone Irastorza y Jose Antonio Muñoz, fundadores de Main Loop. ¿Cómo decidís dejar de lado el terror subacuático y pasar a los beat ’em up? No queríamos encasillarnos en un solo género y aunque parezca un poco loco saltar a algo tan diferente y retro como los beat’em ups para nosotros era bastante…

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Tecnología. Samsung Galaxy Z Flip 3: y además se dobla por la mitad.

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Han pasado casi tres años desde que Samsung presentó su primer teléfono con una pantalla que se plegaba. No era lo único que se doblaba, también lo hacía su precio, cercano a los 2.400€, doblando el precio habitual de los móviles de gama alta. La primera generación de Galaxy Fold tuvo que ser retirada durante varias semanas por culpa de una lámina de plástico transparente que los primeros usuarios retiraron suponiendo que se trataba de una parte del embalaje cuando en realidad era parte de la pantalla. A eso se le sumaba su fragilidad ante el polvo y el agua,…

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Twinterview a Elena de Lara.

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@eledelara Siguiendo: 296 Seguidores: 28,3 mil (a 21/07/2021) Nuestra entrevistada de este número no tiene una sino dos cuentas de twitter, motivo más que suficiente para incorporarla a esta sección (la otra es @nekrowomancer). Pero es que además es una joven y talentosa “actriz española” -definición genérica de la que se apropió tras leerla en un retuit- que se ha hecho conocida en redes por su personal sentido del humor y sus habilidades en diversos campos, incluido el terreno del doblaje. Entre sus trabajos se encuentran obras de teatro (‘Lo veo por todas partes’), videoclips (‘Alma de oro’, de Xoel…

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Vertigo. Pendulo se inspira en Hitchcock.

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Pendulo Studios, el estudio madrileño detrás de juegos como ‘New York Crimes’ o la adaptación al videojuego de ‘Blacksad’ ha anunciado el lanzamiento de su próxima aventura, ‘Alfred Hitchcock – Vertigo’ inspirada en la película de 1958. Hablamos con Josué Monchán, guionista del juego. ¿Qué elementos narrativos o estilísticos habéis tomado de Hitchcock y cómo se adaptan a un medio como los videojuegos? Lo más peliagudo ha sido usar su sentido del suspense, que consiste en enseñar todas las cartas al espectador. Por ejemplo, sin poner ningún caso concreto para no destripar nada, lo normal es que en las pelis…

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Tecnología.

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Nintendo renueva ligeramente la Switch con una pantalla OLED más grande Medios prestigiosos del panorama económico llevaban meses anticipando el refresco que marca la mitad de la vida de la consola de Nintendo. Bloomberg se atrevió a adelantar que la nueva consola de la empresa japonesa tendría una pantalla OLED suministrada por Samsung Electronics y capacidad para mostrar juegos en 4K ya fuera nativamente o a través de algún tipo de sobredimensionado inteligente. Nintendo ha desmontado parcialmente esos rumores presentando la versión OLED de su consola estrella con sólo cuatro aspectos nuevos respecto al modelo base. El más llamativo, que…

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Blasphemous. El universo oscuro del folklore andaluz.

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The Game Kitchen es un estudio independiente afincado en Sevilla, tras su exitosa aventuras gráfica de terror ‘The Last Door’ lanzaron una exitosa campaña en Kickstarter para su próximo juego, Blasphemous’. En 2019 vio la luz este metroidvania y se convirtió en un éxito inmediato, copando las primeras posiciones de los juegos más vendidos en la tienda digital de Nintendo y en Steam. Hablamos con Mauricio García productor y CEO del estudio. ¿Cómo surgió la idea de basar un juego en la versión más tétrica de la Semana Santa? El juego no está basado en la Semana Santa, sino en…

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Tecnología. Vive Pro 2 y Vive Focus 3.

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HTC presenta los dispositivos de realidad virtual Vive Pro 2 y Vive Focus 3 Cinco años después del lanzamiento de las HTC Vive originales y tres años después del lanzamiento del modelo Pro, HTC ha renovado por completo su dispositivo de realidad virtual con el HTC Vive Pro 2 mejorando la resolución, el ángulo de visión y la tasa de refresco. Mantiene sin embargo su curioso diseño con los auriculares integrados pero plegables y la compatibilidad con los dispositivos de rastreo originales. La pantalla alcanza los 2448×2448 puntos por ojo con ajuste de la distancia interpupilar para un mejor enfoque…

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The Waylanders. Encontrando el camino.

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Gato Salvaje es un estudio independiente afincado en A Coruña. El año pasado ‘The Waylanders’ vio la luz en acceso anticipado, un RPG basado en los mitos y leyendas celtas. Entrevistamos a Fernando Prieto, socio y productor ejecutivo del juego. Con 11 años y cerca de 40 empleados, Gato Salvaje es una excepción en el panorama del videojuego en España polarizado entre los pequeños estudios de menos de 5 trabajadores y los grandes como Tequila Works o Mercury-Steam. ¿Qué nos puedes contar sobre la historia del estudio y su filosofía? Gato Salvaje nació en mayo de 2010. A día de…

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Tecnología.

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Samsung renueva su gama media con los nuevos A52, A52 5G y A72 Samsung ha presentado los teléfonos llamados a sustituir a los A51 y A71 del año pasado bajo los, poco imaginativos, nombres A52 y A72, el primero de ellos con dos modelos correspondientes a las redes 4G y 5G. Con la actualización tanto el A52 como el A72 ganan la certificación IP67 que les brinda cierta protección contra agua y polvo, así como el segundo altavoz que permite que el sonido funcione en estéreo. Pese a contar con dos diagonales distintas, 6,5 y 6,7 respectivamente, ambas mejoran su…

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Call of the Sea. La llamada de Norah.

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Out of the Blue es un estudio independiente de reciente creación en el que se han unido once veteranos de la industria para crear algo propio. Su primer juego ‘Call of the Sea’ nos pone en la piel de Norah en los años treinta en su viaje para buscar a su marido en una colorista isla del Pacífico. Hablamos con Tatiana Delgado, cofundadora del estudio y diseñadora del juego. ¿Cómo surgió la idea de ‘Call of the Sea’? En Out of the Blue hemos crecido jugando juegos de puzzles clásicos, como ‘Myst’ o ‘Riven’, que en gran parte nos inspiraron…

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