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December 3, 2022

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Arima Soul. Alma afro y euskaldun. -

miércoles, noviembre 30, 2022

Lukiek. Abriendo camino. -

miércoles, noviembre 30, 2022

Doctor Deseo. La fiesta de los “maquetos”. -

miércoles, noviembre 30, 2022

Señor No. Tres décadas derrochando coherencia y actitud. -

miércoles, noviembre 30, 2022

¡García! ¿Qué es ser patriota? -

martes, noviembre 29, 2022

Antro. El subsuelo está lleno de plataformas musicales. -

martes, noviembre 29, 2022

Carlos Vermut. Mi novio es un monstruo. -

martes, noviembre 29, 2022

Zinebi Express. Bilbao en el quirófano. -

martes, noviembre 29, 2022

Yune Nogueiras. La sociedad segun Delibes. -

martes, noviembre 29, 2022

Forever Young. Eternos canallas. -

martes, noviembre 29, 2022

Hitz Politak. Juegos de palabras y dibujos. -

martes, noviembre 29, 2022

Aritz Trueba. Intimidades. -

lunes, noviembre 28, 2022

Isaac Sánchez. Memorias piadosas. -

domingo, noviembre 27, 2022

Twinterview a Inés de León. -

domingo, noviembre 27, 2022

El poder gráfico en la música, según INGE CONDE y CAROLINA QUEIPO GUTIÉRREZ. -

domingo, noviembre 27, 2022

30 años de ‘Batman: la serie animada’, según ÁNGELA ITURRIZA -

sábado, noviembre 26, 2022

Tecnología. -

sábado, noviembre 26, 2022

Escuela Superior de Tecnologías Industriales Avanzadas (ESTIA). Poniendo proa al futuro. -

sábado, noviembre 26, 2022

Moda. De la pasarela a la calle. -

sábado, noviembre 26, 2022

Reseñas AUX 118 -

sábado, noviembre 26, 2022

Call of the Sea. La llamada de Norah.

CallofTheSea1

Out of the Blue es un estudio independiente de reciente creación en el que se han unido once veteranos de la industria para crear algo propio. Su primer juego ‘Call of the Sea’ nos pone en la piel de Norah en los años treinta en su viaje para buscar a su marido en una colorista isla del Pacífico. Hablamos con Tatiana Delgado, cofundadora del estudio y diseñadora del juego. ¿Cómo surgió la idea de ‘Call of the Sea’? En Out of the Blue hemos crecido jugando juegos de puzzles clásicos, como ‘Myst’ o ‘Riven’, que en gran parte nos inspiraron…

Xbox Series X, la madurez llega a las consolas.

XBOX

Hace siete años se lanzó la Xbox One original. Desde su anuncio no había parado de sufrir golpes con una presentación en la que las aplicaciones de vídeo y la TV habían tomado toda la importancia, la inclusión de políticas claramente diseñadas para exprimir al consumidor, sin olvidar un Kinect siempre a la escucha, un precio 100€ más alto y una potencia un 40% más baja que su competencia la PS4. Todo apuntaba al fracaso. Aún así, para todos los que se mantuvieron fieles a la idea de una nueva consola de Microsoft cargada de novedades el lanzamiento fue extraordinariamente…

Tecnología. Microsoft y Sony revelan las características de sus nuevas PS5 y Xbox Series X.

Tecnologia1

Microsoft y Sony revelan las características de sus nuevas PS5 y Xbox Series X. Poco después de cancelar la Game Developers Conference por la COVID-19 tanto Microsoft como Sony han presentado las especificaciones y características de las que serán sus consolas de nueva generación. Ambos fabricantes han vuelto a recurrir a AMD para el diseño de sus componentes pero pese a compartir el origen estas dos máquinas son sensiblemente diferentes. Microsoft mostró por primera vez su Xbox Series X durante The Game Awards en diciembre del año pasado pero sólo se pudo ver su diseño exterior, ya que no revelaron…