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March 28, 2024

NOTICIAS FLASH:

Minabo. Un nabo existencialista.

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Devilish Games (‘Onirike’, ‘Path to Mnemosyne’) acaba de lanzar ‘Minabo-A walk through life’ un juego con una premisa llamativa. El jugador controlará un nabo y lo hará afrontar lo que es, en esencia, una metáfora de la vida. Hablamos con David Ferriz, fundador del estudio. Empecemos hablando del elefante en la habitación, ¿qué vino primero, el nombre o la idea del juego? La idea del juego fue primero. Al principio los personajes del juego iban a ser humanos, pero finalmente lo descartamos por motivos técnicos y sobre todo artísticos. Nosotros veníamos de hacer proyectos bastante “oscuros” como ‘Onirike’ o ‘Path…

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Tecnología.

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Asus anuncia la ROG Ally, rival de la Steam Deck Asus ha presentado oficialmente la ROG Ally, un concepto similar al presentado por Valve con la Steam Deck con componentes renovados y más potente, al menos sobre el papel. Cuenta con una pantalla FullHD de 7 pulgadas y una tasa de refresco de 120 imágenes por segundo compatible con una tasa variable de fotogramas. Además, prometen un tiempo de respuesta de 7ms y una cobertura del 100% de la gama de color sRGB. Dispondrá de un chip desarrollado por AMD compuesto de un procesador de 8 núcleos (en la versión…

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Endling-Extinction is Forever. Un apocalipsis realista.

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Herobeat Studios es un estudio de videojuegos que acaba de lanzar ‘Endling – Extinction is Forever’ su primer juego, editado por HandyGames. ‘Endling’ nos pone en la piel de una madre zorro en busca de sus crías mientras sufre distintos desastres ambientales. Hablamos sobre él con Javier Ramello. ‘Endling’ es el primer juego de Herobeat, pero vosotros tenéis mucha experiencia en otros estudios. ¿Qué os empujó a dejarlos y empezar vuestro propio proyecto? Tanto mi socio Pablo como yo coincidimos en un momento en el que queríamos trabajar en algo significativo, que nos aportase creativamente. Decidimos empezar nuestro propio proyecto…

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Tecnología.

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Samsung presenta los nuevos Galaxy Book 3 con un modelo Ultra Samsung ha actualizado su gama de ultraportátiles Galaxy Book con tres variantes incluído un modelo Ultra que incluye, por primera vez, una gráfica dedicada. La gama está compuesta por el Galaxy Book 3 Pro, un portátil ligero tradicional, el Galaxy Book 3 Pro 360, similar al anterior pero con una pantalla táctil compatible con stylus y el Galaxy Book 3 Ultra que incluirá una Nvidia RTX 4050 o 4070 según la versión. El modelo Ultra incluye una pantalla de 16 pulgadas AMOLED con una resolución de 2880×1800 y una…

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All On Board! Reuníos a la mesa de la realidad virtual.

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Tras el éxito conseguido con ‘Blasphemous’, The Game Kitchen ha abierto un nuevo departamento dedicado a desarrollar juegos en realidad virtual que estará afincado en Tenerife. ‘All on Board!’ es su primer proyecto en el que permiten llevar la experiencia de los juegos de mesa a la realidad virtual. Hablamos con Mauricio García, Studio Director en The Game Kitchen. ¿Cómo decidisteis pasar de ‘Blasphemous’ a un juego tan diferente como ‘All On Board!’? Desarrollar un videojuego lleva su tiempo, así que nos gusta abrir proyectos que sean importantes para nosotros, en los que tengamos algo que aportar y en los…

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Tecnología.

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Asus y Lenovo presentan sus nuevos portátiles para 2023 en el CES con formatos y tecnologías nuevas El 3D vuelve con los nuevos Asus ProArt Studiobook 16 Asus ha presentado el nuevo portátil de la marca taiwanesa para artistas y creadores con un añadido inesperado a su pantalla. Su pantalla OLED de 16 pulgadas ofrece la posibilidad de disfrutar de contenido en 3D sin gafas, además de contar con una resolución de 3.2K y una tasa de refresco de 120 fotogramas por segundo. Según Asus esta tecnología facilita a los desarrolladores de aplicaciones y juegos en realidad virtual experimentar sus…

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Antro. El subsuelo está lleno de plataformas musicales.

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Gatera Studio es un estudio de videojuegos creado en plena pandemia en Barcelona por un grupo de personas con diferentes habilidades. ‘Antro’ ,su primer juego, es un plataformas con niveles musicales en las que unen ese género con un entorno adulto y postapocalíptico. Han cosechado varios premios al mejor sonido en los certámenes de juegos de la Ultralan, Gamepolis y IndieDevDay. Hablamos con Alexia Domínguez, encargada de la narrativa y Norman Benet, CEO de Gatera Studios y productor del juego. ‘Antro’ es el primer trabajo de vuestro estudio, ¿qué os llevó a embarcar en este proyecto? Aunque parezca mentira, nuestra…

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Tecnología.

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Apple actualiza el iPad Pro con el M2 Apple ha renovado el buque insignia de los iPad actualizando su procesador para incluir el M2, la evolución del M1, un chip que la empresa de la manzana mordida ya estrenó en su gama de portátiles MacBook de este año. El chip M2 incorpora una CPU de 8 núcleos hasta un 15 % más rápida que la del M1, con núcleos de rendimiento y de eficiencia mejorados, y una GPU de 10 núcleos con una potencia gráfica hasta un 35 % superior. Además del procesador, los de Cupertino también han actualizado los…

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Tecnología. Review: Steam Deck, un segundo intento prometedor

A finales de 2012 se empezaron a leer los primeros artículos basados en fuentes que decían que Valve estaba trabajando en una consola para competir con los futuros dispositivos de nueva generación de Microsoft y Sony, las futuras PS4 y Xbox One. La consola no tendría un diseño único y los fabricantes debían idear sus propias creaciones. La empresa fundada por Gabe Newell puso dos condiciones para poder utilizar la designación SteamMachines, venir con SteamOS instalado, el sistema operativo basado en Linux desarrollado por ellos mismos, y venir con un Steam Controller. El SteamController pretendía aunar las capacidades de un…

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Operation Highjump: The Fall Of Berlin. Cuando un juego crece más allá de su plataforma.

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Creado como un proyecto tributo a los clásicos arcade de la Commodore Amiga, ‘Operation Highjump: The Fall of Berlin’ ha ido creciendo hasta evolucionar en un juego con un alcance mucho mayor que ha sido la razón de la fundación de Mansion Games, el estudio que lo está desarrollando. Hablamos con Victor Fernández, CEO de Mansion Games y diseñador del juego. Supongo que no nos equivocamos al decir que ‘Metal Slug’ es una clara inspiración para ‘Operation Highjump’, pero ¿cómo se desarrolla desde ahí hasta llegar a vuestro juego? ‘Metal Slug’ es uno de nuestros grandes referentes pero ’Operation Highjump:…

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